Дизайн татуировки - глубина и дизайн
Слушайте эту статью:
|
Содержание
Передний план.
Понимание положения внутри дизайна.
Передний план - самая передняя часть дизайна. Это часть дизайна, стоящая перед всем остальным. Обычно эти части дизайна представляют собой плавные элементы, которые переместились из середины / фона вперед, или они являются продолжением центральной точки вперед - частью дизайна, которая «тянется» к зрителю.
Эта часть дизайна отличается наибольшим количеством деталей. Это потому, что он ближе всего воспринимается зрителем «глазом».
Посмотрите на изображение ниже.
Вы можете выделить передний план?
Средний уровень.
Создает баланс в том, что вы пытаетесь показать зрителю.
Средняя часть - это «мясо» (или овощи, если вы веган). Середина - это место, где наши глаза, как зрители, естественно привлекают. Он занимает свое положение между передним и задним планами.
На среднем плане есть детали, но не так много, как на переднем плане. Как и в реальной жизни, ваш «глаз» может различать гораздо больше деталей, когда объекты находятся ближе к вам, чем если они находятся дальше.
Взгляните на следующую картинку.
Можете ли вы определить, где находится середина изображения?
проверка данных
Что далеко.
Эта часть вашего дизайна ограничивает глубину изображения. Фон - это самый «дальний» дизайн, который может уйти от места зрителя. Фон также задает тональный диапазон дизайна - делая фон темным, художник может сделать так, чтобы передний план выглядел ярче (также, наоборот - светлый фон может сделать передний план темнее / глубже) - и контролировать контрастность детали, как целое.
Взгляните на изображение выше:
Посмотрите, сможете ли вы определить, где находятся передний план, средний план и задний план. Есть ли что-то уникальное в размерах и пропорциях, которые помогут вашим глазам понять, где находится каждая секция?
Имеет ли смысл разница в размерах между всадником и пастырем? Почему всадник и его лошадь намного меньше пастыря и стада?
ПОНИМАНИЕ ГЛУБИНЫ ИЗОБРАЖЕНИЯ.
Самолеты - (Не те, которые летают)
В искусстве визуальные плоскости - это воображаемые линии, которые при чтении изображения придают вашим глазам трехмерный эффект. Ваши глаза ориентируются и интерпретируют направление, положение и движение объектов в плоскости, на которой вы сосредоточены - передний план, средний план и задний план. В отношении каждой интерпретации ваши глаза создают шкалу, которая, в свою очередь, проявляет концепцию доминирования в изображении.
Давайте посмотрим, что каждое из этих подчеркнутых слов выше означает больше, следуя вкладкам.
Руководство
Направление - это то, как объект или часть дизайна взаимодействует с остальной частью дизайна или как объект приводит наши глаза в другой элемент изображения.
Направление может быть дано отдельным аспектам дизайна, таким как элемент горизонта, длинные элементы, пересекающие одну плоскость, или плавные части дизайна, перемещающиеся между плоскостями.
Место в дизайне
Здесь объект (ы) находится в дизайне. Объект в дизайне имеет положение относительно чего-то еще: т.е. человек рядом с дверью.
Механизм
Это путь, по которому взгляд зрителя движется по дизайну. Плавные элементы, плоскости и положение объекта должны влиять на то, как вы определяете движение в своем дизайне. Поскольку мы работаем с татуировками, этого легче достичь по сравнению с фотографией (где вам нужно найти лучшее возможная настройка, чтобы ваша фотография работала).
Заключительные мысли о самолетах.
Хотя в большинстве тату-дизайнов может показаться, что они не используют плоскости для создания глубины, крупномасштабных рисунков. спрос понимание того, что самолеты выглядят смелыми и устойчивыми с течением времени.
Когда вы создаете дизайн, думайте о теле:
- Попробуйте разместить элементы переднего плана на тех частях тела, которые выступают больше других.
- Разместите фон на частях тела, которые естественно находятся дальше от взгляда стоящего человека.
- Иногда выбранные вами точки фокусировки не соответствуют дизайну, который вы набрасываете. Мыслить критически
- Как можно подогнать его? Можете ли вы повернуть изображение или есть способ сдвинуть плоскости, чтобы они лучше соответствовали телу?
Практика определения переднего плана
Взгляните на картинку, которую мы видели ранее на странице. Насколько легко определить передний план?
Практика определения середины
Взгляните на эту картинку. Насколько легко вы можете выбрать середину? Это может быть труднее, учитывая неравномерность размеров каждой плоскости.
Определить плоскости в абстракции
Это может вас запутать! Как вы думаете, где на этой картинке находятся передний, средний и задний план?
Последний…
Эта картинка использует другую уловку, чтобы создать представление о глубине. Обратите внимание на используемые цвета. Какие тона выдвинуты вперед, чтобы, по вашему мнению, они были ближе? Какие цвета кажутся далекими?
Этот рисунок должен дать вам небольшой намек на то, как можно эффективно реализовать глубину в дизайне. Эта идея о допущении глубины изображения также ведет к следующему разделу этого класса.